不管他在什么位置,只要他没自己选刺客,他肯定会被刺客暗杀,几乎百发百中。
最离谱的一天,他被暗杀了整整5次!
不是一个人!不是一个人在杀他!!
每个人!几乎每个人!
每个人手上都占着瘦瘦的鲜血!
我曾好意的劝说:“别玩这个了,你不适合。”
但是他始终咬着牙说:“男人在哪里跌倒就要在哪里爬起来。”
于是这个杀戮循环很长一段时间里都未曾中断。
只有五个人的桌游还是略少。
我们需要更多的人。
于是我们又招人了。
当然,这次招人绝对不是为了玩桌游。
而是因为,我们自己的项目终于要开始了。
因为主策划说:“策划案写好了。”
但是没有程序,没有美术,怎么开始开发呢?
于是,老板找到了一个可能可以合作的程序团队。
来自合作方的推荐,是这么说的:“那是一个长期跟我们合作做应用的公司。最近还跟我们合作了一款手游,数据很好呢。”
是啊,数据是很好。
刷畅销榜是谁干的这件事你忘了么?我内心很想吐槽。
当然,我是一个很有涵养的人,看破不说破是一种美德。
既然程序也有了,就差美术了。
“外包已经就绪。”老板洋洋得意。
老板多才多艺,自己据说也练过绘画技巧。
一般来说,一个有技能的人,身边肯定有跟这个技能相关的圈子。
于是老板很轻松就找到了美术外包团队。
游戏是一个卡牌游戏,卡牌的绘制已经找到了外包。
接下来至少还得一个ui美术了。
可是,某招聘网站上愣是没有美术的简历。
“你说这程序难找也就算了,现在热门。为什么美术也没有?”
老板真纳闷着。
新邮件来了!
打开一看。
一封简历。
面试职位:程序。
诶?程序???!!
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